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「数据可视化」虚拟现实自然环境中的数据可视化设计
202125|文章来源:-

「数据可视化」虚拟现实自然环境中的数据可视化设计,伴随着数据规模的令人震惊提高,传统式数据可视化方式已无法考虑日渐巨大繁杂的可视化要求。而近些年,虚拟现实技术性的持续创新发展趋势则为数据可视化设计出示了新的科学研究室内空间。2014年,CiroDonalek等专家学者就在参考文献中科学研究了虚拟现实在数据可视化设计行业的潜在性危害。现如今,大量数据可视化设计企业也对虚拟现实室内空间中的数据可视化设计进行了探寻,对于虚拟现实室内空间的沉浸于感与多路互动等特性去重新构建数据可视化设计为大家产生的感受,将可视化设计从“数据传达”发展趋势为“数据感受”,为数据可视化设计出示了新的构思。文章内容举例说明剖析了虚拟现实可视化设计中的好多个经典案例,阐述其设计构思与基础理论,毫无疑问了设计创新的优异之处,也确立了必须防止“方式超过內容”的设计标准。此外,因为虚拟现实技术性自身发展趋势心智不成熟等缘故,虚拟现实自然环境中的数据可视化科学研究也有很多难题等候摆脱。

一、数据可视化设计的定义与发展趋势

(一)数据可视化设计的定义

数据可视化可的目地是“让数据讲话”,让历经图形界面设计的数据协助大家更易认知其身后的特点与规律性,进而帮助大家开展关键管理决策或传达不一样核心理念。它将数据库文件的每一项数据图象化解决,这种图象(或称原素)组成、构架变成详细的数据图象,根据互动设计让大家得到与数据开展互动,进而考虑不一样观查层面的要求,从而对数据开展更加深层次的剖析与观查。

不一样的设计工作人员通常对数据可视化设计拥有 不一样的了解:重视数据科学研究的科技人员大多数喜好齐备的作用与数据传达的精确性,针对设计的审美方式与互动感受设计沒有太多沾墨;而拥有 造型艺术设计课程情况的科学研究工作人员很有可能更加重视可视化设计的美观大方水平与互动感受设计,但很多状况下无法不错均衡“设计”与“好用”二者。单单从设计基础理论来讲,大家非常容易搞清楚这二种设计构思都并不是更为可用的——科学研究工作人员应将审美设计与认真细致数据有机结合,以最“美”的方式传达最精确、有效的信息内容。但在具体数据可视化设计实际操作中,选准审美设计与认真细致数据的均衡点仍比较抽象性,必须不一样行业数据可视化设计的长期一同打磨抛光来为大家出示相对工作经验。

现阶段,数据可视化设计被普遍地运用于金融业、课堂教学、诊疗、民生工程、食品卫生安全、航天航空等行业,数据、科学研究、审美的融合催产着出色的数据可视化设计,以协助社会发展向更强的方位发展趋势。

(二)数据可视化设计的发展趋势科学研究数据可视化设计的发展趋势,离不了数据可视化设计的媒介。在数据可视化设计发展趋势之际,二维平面图做为其流行媒介,受制于

其平面图的结构特点,大家关键应用传统式柱形图、折线统计图、饼状图、散点图、K线图等设计方式。不一样的设计方式传达着不一样的数据主要表现要求或言可用情景,也拥有 分别的好坏之处。比如:柱形图适用单一层面的数据集,即每一个数据点只包括2个值,柱形图可以形象化体现数据值尺寸的差别,但因为数据点中间存有的室内空间间隙等缘故,无法清楚体现数据高矮迈向且柱形图只可以容下较小规模纳税人的数据集。相比于柱形图,折线统计图除开一样只有容下较小规模纳税人数据集的特性,在主要表现数据波动发展趋势上具备巨大优点,大家非常容易根据曲线挖掘数据迈向。饼状图则就是指以环形为基本对于数据开展转变涉及到的数据可视化设计方式,对于必须主要表现不一样数据占有率的状况下应用,但无法精确主要表现数据规模。图表适用多维数据,但数最多只有容下六个层面,不然人眼易对繁杂的图型迈向觉得蒙蔽。图表可以不错地主要表现出在一个数据及当中不一样数据的水平占有率,被很多运用在商业服务、手机游戏、课堂教学等行业,但图表可视化设计方式具备一定的访问门坎,在客户对其不足了解的状况下,无法第一时间认知到可视化设计要想传达的信息内容。

二、数据可视化在虚拟现实自然环境中的设计科学研究

(一)虚拟现实的定义与发展趋势

虚拟现实,又被称为灵境技术性,最开始发展趋势与二十世纪。虚拟现实技术性(VR)是一种能够建立和感受虚幻世界的现代电子技术系统软件,它利用软件转化成一种仿真模拟自然环境,使客户沉浸于到该自然环境中。

虚拟现实室内空间具备沉浸于性、易用性、多认知性、设想性、主体性五大特点。在其中,沉浸于性、易用性、多认知性最可以反映虚拟现实室内空间的特性。沉浸于性指的是让客户变成室内空间的一分子,竭尽全力地资金投入在对网站空间的认知当中。大家对虚拟现实室内空间中的一切刺激性具备难能可贵的逻辑思维共鸣点的工作能力,而潜心的精神实质也可以进一步推进这类沉浸于感。易用性指的是客户在虚拟现实室内空间中能够以多种多样安全通道与室内空间或是室内空间内的事情开展互动,大家一般 称其为多路互动。客户能够根据触感、味觉、听觉系统、智能语音系统等方法在虚拟现实室内空间中开展互动,丰富多彩的交互技术也令虚拟现实室内空间产生的层次感更加真正与当然。多认知性指虚拟现实室内空间中的听觉系统,触感、味觉等认知方法相互之间结合,一同帮助客户在虚拟现实自然环境中当然互动。理想化的虚拟现实技术性应当具备一切人所具备的认知作用,但因为现阶段技术性发展趋势的局限,大部分虚拟现实室内空间所具备的认知作用仅有视觉效果、听觉系统、触感、健身运动等。

(二)虚拟现实自然环境中的数据可视化设计

相比于中国,海外的虚拟现实数据可视化设计发展趋势時间更加悠久,发展趋势度也较领跑。

AnaAsnesBecker及她的数据可视化精英团队在OPENVISCONFERENCE交流会上对其精英团队的虚拟现实数据可视化设计开展了比较详细的详细介绍。AnaAsnesBecker以折线统计图可视化设计为基本,在虚拟现实室内空间绘图了某大数据的折线统计图可视化,与传统式折线统计图可视化设计不一样的是,收看者不会再是以总体的、平面图的视角去接受数据信息内容,只是在紧靠折线统计图的部位设计了一个“角度”,让大家可以身处在折线统计图以上,再以折线统计图为“运动轨迹”,慢慢推动角度,将折线统计图与“垂直过山车”的定义相结合,将客户变化为处在折线统计图垂直过山车上的“去玩者”,伴随着数据值的尺寸的高矮转变,大家在折线统计图上感受了一把高处下击暴流、慢速度上坡起步、轻缓前行,好像置身真正的垂直过山车新项目中。伴随着行驶部位的数据信息内容的持续更改,客户能够见到有关的数据年代及数据关键字,进而融合本身感观更全方位了解数据,如图所示1所显示。对那样设计可视化內容的原因,精英团队表述道:大家要想不断创新上大家收看数据可视化设计的角度与方法。大家在险峻的地区会令人觉得风险,轻缓的地貌令人觉得宁静,根据这类心态上认知的数据可视化设计,可以让大家对数据的转变拥有 更刻骨铭心的了解,每一次数据的迈向转变对客户来讲不会再是冰凉的信息内容传达,只是化为一种感受融进客户心态,使客户对传达的数据信息内容有印象深刻的感受,进而能够更好地了解数据。AnaAsnesBecker精英团队将折线统计图数据可视化设计与虚拟现实室内空间紧密结合,在虚拟现实的高维空间基本以上搭建可视化设计,将数据传达变化为数据感受是一种胆大新奇的试着,但小编觉得,在具体设计新项目中也应充分考虑制做成本费与盈利中间的占比是不是适当,防止“方式超过內容”的设计。

LookVR与AnaAsnesBecker精英团队都将可视化设计由“数据传达”变化为“數据感受”的路面上往前推动了一步,它是虚拟现实数据可视化设计的一种新奇构思,而Adobe企业近期发布的名叫ProjectNewview的虚拟现实数据可视化应用软件,如图所示3所显示。好像为数据可视化设计的发展方向指出了一条更清楚的路面:设计师根据在虚拟现实自然环境中创建了以柱状图为可基本的可视化设计,以矩形框矩阵的方式将分散化的柱形图组成在一起,完成了根据各个国家的各种商业服务占有率数据遍布的数据可视化实体模型,它可以对Adobe企业的业务流程和营销推广数据开展可视化展现。

「数据可视化」虚拟现实自然环境中的数据可视化设计,客户能够根据手机软件内嵌的智能化智能语音助手Sensei开展即时语音交互,可根据配戴手臂智能穿戴设备开展图像识别进而与可视化设计开展互动交流,还可以转动可视化实体模型来选择要想的观查视角,还可以随意与每个连接点是数据互动,调成某一连接点数据的详尽可视化信息内容来考虑不一样的数据內容访问必须,内嵌人工智能技术也考虑了数据的剖析与获取要求。值得一提的是,ProjectNewview将社交媒体原素与数据可视化设计相结合,每一个客户都有着一个独一无二的虚拟人物,根据手臂智能穿戴设备的配戴,将手臂姿势传奇进到虚拟现实自然环境,进而与数据或普通用户互动交流。客户能够自主挑选要想协作实际操作的普通用户,考虑了多的人线上PK对可视化內容开展实际操作的要求。

相比于传统式的二维显示屏柱形图可视化设计展现,ProjectNewview巨大水平充分发挥了虚拟现实室内空间的优点:容下了大量数据层面,更有沉浸于感与参与性,完成了智能化智能语音助手、人工智能技术、智能穿戴设备、社交媒体原素的并驾齐驱,无论是在数据展现還是客户体验上,ProjectNewview都做到了传统式二维可视化设计难以实现的实际效果,从这一视角看来,将来的可视化设计或许不仅是图型设计自身,只是结合了多种多样数码科技或造型艺术的商业综合体,而这也是智能科技大情况下的大势所趋。

三、数据可视化在虚拟现实自然环境中的设计未来展望

小编觉得,到目前为止,各种设计企业在虚拟现实数据可视化中的设计构思大量的是如何把数据可视化的着重点由数据传达变化为数据感受,将要想传达的数据信息内容内化为大家心态、认知的一部分。

比如AnaAsnesBecker精英团队与LookVR精英团队所做的可视化设计,这类设计比较取得成功的地区是转型了传统式数据可视化的数据传达方式,即更改大家花销头脑去阅读文章、剖析数据可视化设计传达的信息内容,只是让大家变成可视化设计內容的参加者或亲临其境的认知者。它更改了大家针对数据可视化內容的感情,但就长期看来,并并不是数据可视化设计的将来迈向,由于大家在花销了非常多的時间后只得到了以及小量的合理数据信息内容,绝大多数時间都消耗在“感受”全过程当中,这就与数据可视化设计的初心相违反了。

「数据可视化」虚拟现实自然环境中的数据可视化设计,必须毫无疑问的是虚拟现实数据可视化科学研究在未来巨大的发展前景,但科学研究工作人员需防止方式超过內容的单纯性“耍酷”,只是需从客户体验与数据特性的视角考虑,出示大家真实必须的可视化设计。

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